Học Dựng Hình 3Ds Max Cơ Bản: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Người Mới

3DS Max Là Gì Và Vai Trò Của Nó Trong Lĩnh Vực Dựng Hình 3D? Đây không chỉ là câu hỏi dành cho người mới học đồ họa 3D, mà còn là điểm bắt đầu để hiểu đúng con đường trở thành một Artist diễn họa kiến trúc chuyên nghiệp. Với tôi, 3ds Max là nền tảng dựng hình, bố cục không gian, xử lý vật liệu, ánh sáng và render cực kỳ mạnh khi được kết hợp đúng với V-Ray.

Trong hơn 10 năm đào tạo 3ds Max và V-Ray chuyên sâu tại Arcline Academy, tôi nhận thấy người học thường mắc một sai lầm lớn: chỉ xem 3ds Max là phần mềm dựng mô hình. Thực tế, 3ds Max là hệ sinh thái sản xuất hình ảnh 3D hoàn chỉnh, đặc biệt khi đi cùng setting V-Ray, ánh sáng vật lý, vật liệu PBR và quy trình hậu kỳ Photoshop.

Autodesk giới thiệu 3ds Max như một phần mềm chuyên nghiệp cho modeling, animation và rendering. Còn Chaos định vị V-Ray for 3ds Max là giải pháp render đã được kiểm chứng trong sản xuất, phù hợp từ cảnh nhỏ đến những dự án phức tạp có hàng nghìn nguồn sáng. Đây cũng là lý do Arcline Academy luôn xem V-Ray là trục đào tạo chính trong diễn họa kiến trúc.

3DS Max là gì trong quy trình dựng hình 3D chuyên nghiệp?

3DS Max là gì trong quy trình dựng hình 3D chuyên nghiệp?

3ds Max là phần mềm đồ họa 3D chuyên dùng để dựng mô hình, bố trí không gian, gán vật liệu, thiết lập ánh sáng, tạo camera và kết xuất hình ảnh. Trong ngành kiến trúc nội thất, 3ds Max giúp biến bản vẽ 2D, ý tưởng thiết kế hoặc mặt bằng kỹ thuật thành phối cảnh 3D có chiều sâu, đúng tỷ lệ và đủ sức thuyết phục khách hàng.

Nếu SketchUp phù hợp với dựng khối nhanh, AutoCAD mạnh về bản vẽ kỹ thuật, thì 3ds Max lại là công cụ giúp người làm nghề nâng cấp hình ảnh lên chuẩn thương mại. Một phối cảnh nội thất cao cấp không thể chỉ có hình khối đúng; nó cần ánh sáng có logic, vật liệu có độ phản xạ đúng và camera có cảm xúc.

  • Dựng hình chính xác: kiểm soát kích thước, tỷ lệ, chi tiết trang trí, đồ nội thất và kết cấu không gian.
  • Quản lý scene lớn: tổ chức layer, group, proxy, asset, vật liệu và thư viện nội thất.
  • Diễn họa ánh sáng: mô phỏng ánh sáng tự nhiên, ánh sáng nhân tạo và bầu không khí thiết kế.
  • Kết xuất hình ảnh: phối hợp V-Ray để tạo ảnh tĩnh, panorama, animation hoặc hồ sơ thuyết trình dự án.

Người mới có thể bắt đầu từ bài 3ds Max là gì và cách ứng dụng trong thiết kế để nắm nền tảng. Tuy nhiên, để làm nghề, bạn phải đi xa hơn: hiểu topology, camera, vật liệu, ánh sáng, render element, tone mapping và tối ưu file.

Vai trò của 3DS Max trong diễn họa kiến trúc và nội thất

Vai trò của 3DS Max trong diễn họa kiến trúc và nội thất

Trong diễn họa kiến trúc chuyên nghiệp, 3ds Max giữ vai trò trung tâm vì nó cho phép Artist kiểm soát toàn bộ quá trình từ mô hình đến hình ảnh cuối. Một căn hộ, biệt thự, showroom, quán cà phê hay trung tâm thương mại đều có thể được tổ chức thành scene 3D hoàn chỉnh trong 3ds Max.

Điểm mạnh lớn nhất của 3ds Max không nằm ở việc “vẽ nhanh”, mà nằm ở khả năng kiểm soát chi tiết. Khi bạn cần làm phào chỉ tân cổ điển, tấm ốp veneer, đá vân mây, rèm vải xuyên sáng, đèn hắt trần, kính phản xạ hoặc không gian lớn có hàng trăm model, 3ds Max cho bạn nhiều công cụ để xử lý.

  • Trong nội thất: dựng phòng khách, bếp, phòng ngủ, showroom, văn phòng, khách sạn và căn hộ mẫu.
  • Trong kiến trúc: dựng mặt đứng, cảnh quan, biệt thự, công trình dân dụng và phối cảnh quy hoạch.
  • Trong bất động sản: tạo hình ảnh marketing, phối cảnh bán hàng, video giới thiệu và tour ảo.
  • Trong sản phẩm: render đồ nội thất, vật liệu hoàn thiện, thiết bị trang trí và mô hình sản phẩm 3D.

Khi học đúng quy trình khóa học 3ds Max – V-Ray – Photoshop, người học không chỉ biết dựng hình mà còn hiểu cách tạo cảm xúc bằng ánh sáng, vật liệu và bố cục camera. Đây là khác biệt giữa người biết phần mềm và người có thể nhận dự án thật.

Vì sao Arcline Academy chọn V-Ray thay vì Corona?

Vì sao Arcline Academy chọn V-Ray thay vì Corona?

Nhiều người hỏi tôi tại sao Arcline không dạy Corona. Câu trả lời rất đơn giản: Chúng tôi đào tạo Artist làm nghề chuyên nghiệp, và V-Ray chính là “chiến thần” giúp bạn chinh phục mọi dự án khó nhất mà Corona phải chào thua.

Corona có ưu điểm là dễ tiếp cận, ít thông số ban đầu và cho kết quả nhanh với người mới. Nhưng chính sự dễ dãi đó lại khiến nhiều học viên bị lệ thuộc. Khi gặp dự án lớn, nhiều nguồn sáng, nhiều vật liệu phản xạ, nhiều proxy, yêu cầu màu sắc chính xác và cần tối ưu RAM khi render, Corona rất dễ làm người học lúng túng.

Tôi không phủ nhận Corona có chỗ đứng trong một số workflow nhanh. Nhưng nếu mục tiêu là diễn họa kiến trúc chuyên nghiệp, làm hồ sơ thương mại, kiểm soát ánh sáng phức tạp và xử lý dự án lớn bền vững, V-Ray vẫn là lựa chọn đẳng cấp hơn.

  • V-Ray kiểm soát sâu: người học hiểu rõ GI, sampling, light cache, brute force, color mapping, camera exposure và render element.
  • V-Ray linh hoạt: phù hợp từ nội thất nhỏ, biệt thự, khách sạn đến quy hoạch lớn và exterior phức tạp.
  • V-Ray tối ưu sản xuất: hỗ trợ proxy, displacement, denoiser, render farm, batch render và pipeline chuyên nghiệp.
  • V-Ray rèn tư duy Artist: người học làm chủ bức ảnh thay vì bấm render theo may rủi.

Tại Arcline Academy, tôi không muốn học viên chỉ biết kéo vài thanh trượt để có ảnh “tạm đẹp”. Tôi muốn học viên hiểu vì sao một cảnh bị cháy sáng, vì sao vật liệu da bị giả, vì sao kính không có chiều sâu, vì sao file nặng, vì sao render lâu và vì sao ánh sáng không có cảm xúc.

3DS Max kết hợp V-Ray giúp Artist làm chủ ánh sáng như thế nào?

3DS Max kết hợp V-Ray giúp Artist làm chủ ánh sáng như thế nào?

Ánh sáng là linh hồn của diễn họa 3D. Một mô hình đẹp nhưng ánh sáng sai sẽ trở thành hình ảnh phẳng, vô cảm và thiếu giá trị thương mại. Đây là lý do tôi luôn yêu cầu học viên học ánh sáng vật lý trước khi học mẹo render nhanh.

V-Ray mạnh ở khả năng xử lý Global Illumination, tức ánh sáng gián tiếp phản xạ qua bề mặt. Khi ánh sáng đi qua rèm, bật lên trần, phản chiếu trên sàn gỗ rồi lan vào góc tối, V-Ray cho phép Artist kiểm soát toàn bộ quá trình đó bằng setting cụ thể.

  • Brute Force: cho ánh sáng chính xác, phù hợp cảnh cần chất lượng cao và độ chân thực mạnh.
  • Light Cache: hỗ trợ tính toán ánh sáng gián tiếp hiệu quả, đặc biệt với nội thất.
  • V-Ray Sun & Sky: mô phỏng ánh sáng tự nhiên có logic, phù hợp ngoại thất và bán ngoại thất.
  • V-Ray Light: xử lý đèn hắt, đèn trần, đèn trang trí, đèn khe và ánh sáng nhân tạo.
  • Light Mix: giúp điều chỉnh nhóm đèn sau render, tiết kiệm thời gian test ánh sáng.

Người học 3ds Max thiết kế nội thất từ cơ bản đến chuyên nghiệp cần hiểu rằng ảnh đẹp không đến từ preset. Ảnh đẹp đến từ tư duy quan sát ánh sáng ngoài đời, khả năng đọc vật liệu và cách tổ chức cảnh trong 3ds Max.

Vật liệu PBR trong 3DS Max và V-Ray quan trọng ra sao?

Vật liệu PBR trong 3DS Max và V-Ray quan trọng ra sao?

Vật liệu là yếu tố quyết định cảm giác thật của phối cảnh. Gỗ phải có độ xốp, đá phải có chiều sâu, kim loại phải phản xạ đúng, vải phải mềm, da phải có độ bóng vừa đủ. Nếu chỉ gán texture màu lên model, hình ảnh sẽ nhìn giống mô hình giả.

Trong 3ds Max và V-Ray, quy trình vật liệu PBR giúp Artist kiểm soát màu nền, độ nhám, phản xạ, bump, normal, displacement và IOR. Khi hiểu đúng các thông số này, bạn có thể tạo vật liệu thuyết phục thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào thư viện tải về.

  • Diffuse hoặc Base Color: quyết định màu cơ bản của vật liệu nhưng không được quá cháy hoặc quá bão hòa.
  • Reflection: kiểm soát độ phản chiếu của đá, kính, kim loại, sơn bóng và laminate.
  • Roughness hoặc Glossiness: tạo cảm giác mờ, bóng, cũ, mới hoặc cao cấp.
  • Bump và Normal: tạo vi chi tiết bề mặt mà không làm nặng mô hình quá mức.
  • Displacement: dùng khi cần độ nổi thật cho gạch, đá, thảm, tường sần hoặc bề mặt địa hình.

Đây là phần Corona thường khiến người mới chủ quan vì kết quả ban đầu nhìn khá ổn. Nhưng khi cần đẩy chất liệu lên mức cao cấp, V-Ray cho nhiều lớp kiểm soát hơn, giúp Artist chủ động tạo phong cách ánh sáng và vật liệu riêng.

Những khó khăn thường gặp khi học 3DS Max cơ bản

Người mới học 3DS Max Là Gì Và Vai Trò Của Nó Trong Lĩnh Vực Dựng Hình 3D? thường gặp ba nhóm khó khăn: giao diện phức tạp, tư duy không gian yếu và không biết học theo quy trình nào. Nếu tự học lan man, bạn dễ mất nhiều tháng nhưng vẫn chỉ dừng ở mức dựng được vài vật thể đơn giản.

3ds Max có rất nhiều bảng lệnh, modifier, material editor, render setup, viewport, layer, group và plugin. Nếu không có người hướng dẫn, người học thường nhớ thao tác rời rạc mà không hiểu nguyên lý. Kết quả là khi đổi dự án, đổi phong cách hoặc gặp lỗi, họ không biết xử lý.

  • Mê cung giao diện: quá nhiều công cụ khiến người mới không biết bắt đầu từ đâu.
  • Thiếu tư duy 3D: chưa quen nhìn mặt bằng, mặt đứng, mặt cắt và chuyển thành không gian.
  • File nặng: dùng model tải về thiếu kiểm soát, texture quá lớn, poly quá cao.
  • Render lâu: setting sai, vật liệu nặng, ánh sáng chồng chéo, không biết tối ưu sampling.
  • Ảnh thiếu cảm xúc: camera sai tiêu cự, ánh sáng đều, vật liệu không có điểm nhấn.

Nếu bạn đang tự học và thường xuyên bị rối, hãy đọc thêm bài cách tự học 3ds Max hiệu quả tại nhà. Tuy nhiên, tự học chỉ phù hợp giai đoạn khởi động; muốn làm nghề, bạn cần được sửa bài, bắt lỗi và luyện bằng dự án thật.

Bí quyết học 3DS Max và V-Ray hiệu quả cho người mới

Bí quyết học 3ds Max không phải là học thật nhiều lệnh. Bí quyết đúng là học theo quy trình sản xuất: đọc bản vẽ, dựng khối, dựng chi tiết, tối ưu model, gán vật liệu, setup camera, setup ánh sáng, render test, chỉnh thông số, hậu kỳ và xuất hồ sơ.

Tại Arcline Academy, tôi luôn yêu cầu học viên học chậm ở nền tảng nhưng nhanh ở tư duy. Khi đã hiểu logic, bạn có thể xử lý nhiều loại công trình khác nhau. Khi chỉ học mẹo, bạn sẽ bị đứng hình ngay khi dự án không giống video hướng dẫn.

  • Học giao diện theo nhóm chức năng: không học thuộc lòng từng nút, mà hiểu nhóm dựng hình, chỉnh sửa, vật liệu, camera và render.
  • Học modeling từ công trình thật: bắt đầu bằng phòng đơn giản, sau đó nâng lên căn hộ, biệt thự, showroom.
  • Học V-Ray bằng nguyên lý: hiểu ánh sáng vật lý, GI, exposure, white balance và color mapping.
  • Học tối ưu RAM khi render: dùng proxy, texture hợp lý, instance, render region và quản lý asset.
  • Học hậu kỳ có kiểm soát: Photoshop không dùng để cứu ảnh sai, mà dùng để hoàn thiện mood, contrast và câu chuyện thị giác.

Nếu bạn muốn đi theo lộ trình nền tảng, bài học dựng hình 3ds Max cơ bản cho người mới sẽ giúp bạn hiểu các bước ban đầu. Sau đó, bạn nên chuyển sang thực hành dự án nội thất hoàn chỉnh để rèn tốc độ và khả năng xử lý lỗi.

Học 3DS Max chuyên sâu tại Arcline Academy có gì khác biệt?

Arcline Academy không đào tạo theo kiểu cho học viên xem giảng viên thao tác rồi chép lại. Chúng tôi đào tạo theo mô hình thực chiến: học viên làm bài, giảng viên sửa trực tiếp, phân tích lỗi và hướng dẫn cách nâng chất lượng hình ảnh theo chuẩn nghề.

Điểm cốt lõi của chương trình là V-Ray. Tại Arcline, học viên được đào tạo chuyên sâu V-Ray để kiểm soát hoàn toàn thông số render, đảm bảo hình ảnh đầu ra đạt chuẩn quốc tế. Đây là năng lực giúp học viên không bị phụ thuộc vào preset, không sợ dự án lớn và không bị động khi khách hàng yêu cầu chỉnh ánh sáng, vật liệu, mood hoặc góc nhìn.

  • 100% thực hành trên dự án thật: nội thất căn hộ, nhà phố, biệt thự, showroom và không gian thương mại.
  • Giảng viên là người làm nghề: không chỉ dạy phần mềm mà còn dạy tư duy bố cục, ánh sáng và thẩm mỹ.
  • Lộ trình 1 kèm 1 linh hoạt: phù hợp sinh viên, người đi làm và người chuyển nghề.
  • Thực hành không giới hạn: học viên được sửa bài nhiều lần để nâng chất lượng portfolio.
  • Hỗ trợ định hướng việc làm: xây dựng sản phẩm cá nhân để ứng tuyển studio, công ty nội thất hoặc nhận freelance.

Người học muốn đi từ nền tảng đến sản phẩm thương mại có thể tham khảo chương trình Thiết kế và diễn họa 3D chuyên sâu tại Arcline Academy. Đây là hướng học phù hợp nếu bạn muốn thành thạo 3ds Max, V-Ray, Photoshop và tư duy trình bày dự án.

V-Ray vs Corona: nhược điểm cần hiểu trước khi chọn phần mềm render

Khi so sánh V-Ray vs Corona nhược điểm lớn nhất của Corona là sự dễ học ban đầu có thể tạo cảm giác ảo rằng render chuyên nghiệp rất đơn giản. Nhưng thực tế sản xuất không đơn giản như vậy. Dự án càng lớn, yêu cầu càng cao, Artist càng cần nhiều lớp kiểm soát.

Corona thường được thích vì ít thông số, nhưng khi scene nặng, nhiều texture, nhiều vật liệu và nhiều ánh sáng, lượng RAM tiêu thụ có thể trở thành áp lực lớn. Với máy yếu hoặc dự án lớn, tình trạng treo máy, render chậm, thiếu bộ nhớ hoặc khó kiểm soát noise không phải chuyện hiếm.

V-Ray đòi hỏi người học chịu khó hơn. Nhưng chính sự “khó” đó lại rèn nghề. Bạn hiểu sampling, hiểu GI, hiểu subdivs, hiểu denoise, hiểu render element, hiểu light mix, hiểu vật liệu PBR. Khi ra làm nghề, bạn không chỉ biết bấm render, mà biết giải quyết vấn đề.

  • Corona phù hợp người mới muốn kết quả nhanh: nhưng dễ tạo thói quen lười phân tích ánh sáng.
  • Corona có thể ngốn RAM ở scene lớn: đặc biệt khi asset, texture và displacement không được tối ưu.
  • Corona ít tùy chỉnh sâu hơn: người học dễ bị động khi cần xử lý dự án phức tạp.
  • V-Ray phù hợp đường dài: khó hơn lúc đầu nhưng mạnh hơn khi làm nghề chuyên nghiệp.

Tôi thường nói với học viên: nếu bạn chỉ muốn render cho vui, phần mềm nào cũng được. Nhưng nếu bạn muốn làm Artist có nghề, nhận dự án thật, xử lý deadline, làm việc với kiến trúc sư và chủ đầu tư khó tính, hãy học V-Ray nghiêm túc.

Lộ trình học 3DS Max – V-Ray – Photoshop tại Arcline

Một lộ trình học đúng phải giúp học viên đi từ không biết gì đến có sản phẩm portfolio. Vì vậy, Arcline Academy không tách 3ds Max, V-Ray và Photoshop thành ba mảng rời rạc. Chúng tôi xem đây là một pipeline thống nhất của diễn họa kiến trúc chuyên nghiệp.

  • Giai đoạn 1: làm quen giao diện 3ds Max, thao tác viewport, đơn vị đo, snapping, layer và quản lý file.
  • Giai đoạn 2: dựng hình nội thất bằng spline, editable poly, modifier, thư viện model và kỹ thuật tối ưu geometry.
  • Giai đoạn 3: thiết lập vật liệu V-Ray, hiểu PBR, reflection, roughness, bump, normal và displacement.
  • Giai đoạn 4: setup ánh sáng ngày, ánh sáng đêm, ánh sáng showroom, ánh sáng luxury và ánh sáng cảm xúc.
  • Giai đoạn 5: render test, tối ưu RAM, xuất render element, hậu kỳ Photoshop và hoàn thiện portfolio.

Học viên có nền AutoCAD hoặc SketchUp sẽ tiến bộ nhanh hơn vì đã quen bản vẽ và không gian. Nếu bạn cần bổ sung nền tảng, Arcline cũng có khóa học AutoCAD cho bản vẽ kỹ thuậtkhóa học SketchUp – Lumion cho dựng hình nhanh trước khi đi sâu vào 3ds Max chuyên nghiệp.

Ai nên học 3DS Max và V-Ray?

3DS Max Là Gì Và Vai Trò Của Nó Trong Lĩnh Vực Dựng Hình 3D? sẽ có ý nghĩa thực tế nhất với những người muốn biến kỹ năng phần mềm thành năng lực nghề nghiệp. Đây không phải môn học chỉ dành cho người giỏi mỹ thuật; nó dành cho người kiên trì, có tư duy không gian và chịu luyện dự án.

  • Sinh viên kiến trúc, nội thất: cần làm đồ án, phối cảnh, portfolio và hồ sơ trình bày chuyên nghiệp.
  • Người đi làm trong ngành xây dựng: muốn nâng cấp từ bản vẽ kỹ thuật sang hình ảnh thuyết phục khách hàng.
  • Người chuyển nghề: muốn học một kỹ năng có thể làm tại studio, công ty thiết kế hoặc freelance.
  • Chủ doanh nghiệp nội thất: muốn hiểu quy trình diễn họa để quản lý đội thiết kế và kiểm soát chất lượng hình ảnh.
  • Người yêu thích CGI: muốn phát triển sâu hơn sang animation, showroom ảo, WebAR hoặc Unreal Engine.

Nếu mục tiêu của bạn là tìm một nơi học nghiêm túc, có người sửa bài trực tiếp và có định hướng nghề rõ ràng, chương trình khóa học thiết kế nội thất thực chiến tại Arcline Academy sẽ phù hợp hơn so với tự học rời rạc qua video.

3DS Max trong hệ sinh thái 3DRendering & Visualization

Ngày nay, diễn họa 3D không chỉ dừng ở ảnh tĩnh. Artist có thể phát triển sang animation, walkthrough, panorama 360, showroom ảo, cấu hình sản phẩm 3D, WebAR và trải nghiệm bất động sản tương tác. Tuy nhiên, 3ds Max vẫn là nền tảng quan trọng vì nó tạo ra mô hình, vật liệu và bố cục hình ảnh chất lượng cao.

Tại Arcline, học viên được định hướng mở rộng tư duy qua chuyên mục 3DRendering & Visualization trong kiến trúc và sản phẩm. Khi bạn đã vững 3ds Max và V-Ray, việc học thêm Chaos Vantage, Unreal Engine 5 hoặc WebAR sẽ có nền tảng tốt hơn nhiều.

Đây là lý do tôi luôn khuyên người mới đừng chạy theo phần mềm “dễ” quá sớm. Hãy học một nền tảng mạnh, hiểu bản chất ánh sáng và vật liệu, sau đó mở rộng sang công nghệ mới. Người có nền V-Ray tốt thường thích nghi nhanh hơn vì họ đã quen tư duy kiểm soát hình ảnh.

Thông tin liên hệ Arcline Academy

Thông tin liên hệ Arcline Academy:

FAQ – Những câu hỏi thường gặp về 3DS Max và V-Ray

3DS Max Là Gì Và Vai Trò Của Nó Trong Lĩnh Vực Dựng Hình 3D?

3ds Max là phần mềm dựng hình, diễn họa và render 3D chuyên nghiệp, được dùng nhiều trong kiến trúc, nội thất, game, phim ảnh và trình bày sản phẩm. Trong dựng hình 3D, nó giúp Artist tạo mô hình, bố trí không gian, gán vật liệu, thiết lập ánh sáng và kết xuất hình ảnh thuyết phục.

Người mới có nên học 3ds Max trước V-Ray không?

Có. Người mới nên học giao diện, thao tác dựng hình, quản lý scene và tư duy không gian trong 3ds Max trước. Sau đó mới học V-Ray để kiểm soát ánh sáng, vật liệu, camera và setting render. Nếu học V-Ray quá sớm mà chưa biết tổ chức file, bạn rất dễ bị rối.

V-Ray có khó hơn Corona không?

V-Ray khó hơn ở giai đoạn đầu vì có nhiều thông số hơn. Nhưng chính điều đó giúp người học hiểu sâu bản chất render, kiểm soát GI, ánh sáng vật lý, vật liệu PBR và tối ưu hóa RAM khi render. Với tôi, V-Ray phù hợp hơn cho người muốn làm nghề chuyên nghiệp lâu dài.

Học 3ds Max bao lâu thì có thể làm được phối cảnh nội thất?

Nếu học đúng lộ trình và thực hành đều, người mới có thể dựng được phối cảnh nội thất cơ bản sau vài tuần. Tuy nhiên, để ảnh đạt chất lượng thương mại, bạn cần luyện thêm về vật liệu, ánh sáng, camera, V-Ray render setting, hậu kỳ Photoshop và cách trình bày portfolio.

Arcline Academy có dạy render farm và tối ưu file nặng không?

Có. Trong quá trình học chuyên sâu V-Ray, học viên được hướng dẫn tối ưu model, giảm tải texture, dùng proxy, kiểm soát RAM, xử lý scene lớn và chuẩn bị file để render ổn định hơn. Đây là kỹ năng rất quan trọng khi làm dự án kiến trúc nội thất thực tế.

:

Tags: No tags

Comments are closed.